#include"stack.h"
//int* a
// Stack::Stack(int n)
// {
//     _a = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
//     _size = 0;
// }
// Stack::~Stack()
// {
//     free(_a);
//     _a = nullptr;
//     _size = 0;
// }
void Stack::push(int x)
{
    _a[_size++] = x;
}
bool Stack::empty()
{
    return _size;
}
void Stack::Pop()
{
    _size--;
}
//返回栈顶元素
int Stack::Top()
{
   return _a[--_size];
}

